Bienvenue sur S-Piegl, le site portail des créations des étudiants en imagerie numérique de l'IUT du Puy-en-Velay. Vous trouverez ici les projets que les étudiants auront réalisés en OpenGL durant leur année scolaire afin de vous faire une idée plus précise du contenu de notre formation.

PROJETS OPENGL              

Pedrobert  (Simulation physique)




Promo 2011 : Lopez Melin Diacon Periex


Description :
Pedrobert est jeu qui simule les interactions physiques entre les objets du jeu. Un décor de base est modélisé et l'utilisateur a la possibilité de lancer des objets qu'il sélectionne dans un menu.


Caractéristiques techniques :
Le moteur graphique a été réalisé avec Glut/OpenGL. Le moteur physique est basé sur Bullet et utilise les classes les plus appropriées aux objets modélisés. Ainsi les objets statiques, convexes et concaves sont crées avec les classe appropriées dans un souci d'optimisation de la gestion de la physique.
Le moteur son a été réalisé avec irrklang Le jeu permet d'affecter ses propres touches et met en place une aide à l'utilisateur



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Par bfPTHlLXWrP | 08/01/13 à 17h01  

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